Все, что надо знать о Золотом издании Масс Эффект.

Итак, проведя глубинные раскопки недр интернета, спешу поделиться со всеми вами, мои дорогие читатели (если спам-боты умеют читать) всеми знаниями, которые мне получилось узнать.

Итак.

Игра на момент 15 сентября 2009 года благополучно ушла в печать (далее…)

Mass Effect: Минимум спутников

Переигрывая в очередной раз Масс Эффект, я задался вопросом, а какой минимум спутников можно с собой иметь в команде.
Очевидно напрашивается, что один Кайден, когда по сюжету мы теряем Дженкинса, но еще не находим Эшли.
Но я хотел получить минимум не таким простым способом.

Итак, примерное прохождение такое:
1) Вернувшись с Иден Прайм имеем в команде Эшли и Кайдена.
2) В цитадели берем в команду Рекса (не заходя за Гаррусом) и спасаем Тали (вопрос в том, можно ли ее вообще не взять?). Итого — 4 члена команды, не считая Шепарда.
3) Летим и проходим миссии на Новерии и Феросе. Членов команды по-прежнему 4.
4) Открывается миссия на Вермайре, летим туда, теряем Рекса и Кайдена или Эшли. Получаем двух спутников. (если бы нельзя было взять Тали, был бы один спутник)
5) Спасаем Лиару, получаем 3-х человек.

Вывод не сильно утешает — минимум два спутника все равно останется и не будет затыка с прохождением, который произошел бы, если бы в команде остался всего 1 человек.

Апдейт! В пункте 4 можно добиться того, что останется 1 человек в команде. Эшли, к примеру, отправляем с саларинацами, а Кайдена оставляем сторожить бомбу. И тогда у нас в команде 1 человек — Тали. Надо будет проверить, можно ли будет пройти дальше…

Хочется полетать? Легко!

Играл я как-то прошлой осенью в последнюю Пенумбру и совершенно случайно обнаружил интересный баг в физическом движке: достаточно было стать на какой-то объект, взять его в руки и начать прыгать. И я возмывал к потолкам и летал по уровням аки Баба Яга на метле (лучше всего получалось делать это на бочках.

А чтобы показать, как же я хитер, я снял небольшое видео о том, как это все выглядит в игре.

Demigod+Garena=?

Ждем, уже совсем чуть-чуть, в апреле-мае 2009 года!

Дада, вы не ослышались, голь на выдумки хитра! Жутко разочарованные в лагах и глюках покупатели игры (и скачавшие пиратку, конечно), стали искать альтернативные способы сыграть друг с другом. Не буду нагонять фальшивую интригу. Да, он работает через Garena. Для этого достаточно зайти в «Call of Duty 2 — International room», в качестве экзешника игры указать Demigod. exe и включать игру в режиме совместимости. Все порядочно глючит, но тем не менее, играть можно и лучше, чем официальным способом.

Хочу заметить, что это не является призывом скачать пиратку и ломиться в гарену. Это, скорее, помощь тем, кто «ну не шмогла я, не шмогла!»

И спасибо камраду neowar_dbt с его постом.

King’s bounty: Принцесса в доспехах

King's bounty: Принцесса в доспехах

А началось это так банально… Эффектная красотка с короткими черными волосами, в сверкающих доспехах на босу грудь… Скромный рекламный плакат в игровом журнале, короткое превью в новостях, фото с моделью на Игромире…

Следил за игрой, рассматривал скриншоты. А когда вышла… не купил. Зато скачал демоверсию и потными дрожащими ручками запустил.

Стартовые ролики: 1С, Катаури интерактив. Надо посмотреть, все-таки они творцы этого чуда. И вот стартовый экран. Скупые строки «Демонстрационная версия» и копирайты в нижней части экрана. Меню, перекочевавшее из прошлой части. И ОНА

Красота неописуемая, правда, музыкат тревожит и задевает какие-то тревожные струны в глубине души. Нажимаю «Начать игру», выбираю класс, сложность и вперед, к приключениям!

И не скажешь, что это демоверсия. Напоминает об этом только небольшой ярлычок с левой стороны экрана. Да и один из первых НПС дает задание, конец которого теряется в полной версии игры. О чем он прямо и заявляет =) Весело!

Авторы не стали гримасничать и выдирать первые несколько уровней из игры, чтобы заинтриговать покупателя. Нет. Они взяли отдельный мирок и написали короткий, но захватывающий сюжет о жизни племен ящеров. У них есть свои традиции, свой уклад жизни. А моя героиня пытается всем помочь. Демоверсия не так коротка, как могло показаться. Прохождение всех местных перипетий займет два-три часа наблюдательного геймплея. Играть просто и легко — в начале дается просто дикое количество рун, чего хватает, чтобы на первом уже уровне прокачать героиню по самое не могу.

А еще есть милый и симпатяшный дракончик. =) Желтый (можно перекрасить, а цвет дает свои бонусы) и балованный. Он теперь вместо духов ярости. Я назвал его Засранцем, так как толку от него почти нет. Особенно магу магичке с ее запасом в 20 ярости.

Не помню точно, но после боев вроде бы не было подробной статистики о том, кто сколько урона нанес и сколько опыта получил.

В общем, слов много, но говорить не получается.

Моя Принцесса, я твой! На весь отпуск. Или даже раньше!

Андрей Астахов: Main Quest

Купил тут на днях книженцию одну. Называется «Главное задание».

Общий смысл сюжета: простой московский геймер попадает из реального мира в мир игры. Что-то там про единое информационное поле Ойкумены, чтобы сгладить сюжетный ход.

И в этой игре ему дают его главный квест, о котором никто ничего не знает, мол догадайся сам, пока будешь на побегушках у местных жителей.

В начале герою, как и положено, автоматически подбирают класс, исходя из персональных данных. Он получает экзотическую персонификацию «Лох» и пускается в свое рискованное приключение. (далее…)

Секретный торговец в ДоТе…

Многие начинающие игроки в ДоТу знают о существовании секретного торговца «где-то в лесу»

Но искать лень и долго, а спросить стесняются (нубом ведь обзовут =))

Сегодня я расскажу вам, где же он находится.

Начнем с того, что всего на карте есть 2 дополнителных магазина (неподалеку от нижнего и верхнего лайнов) и 2 секретных торговца — 1 в лесу скоржей и 1 в лесу сентинелей.

А теперь, все внимание на карту: магазинчики помечены восклицательными знаками.

Secret map of DoTA
Нажмите, чтобы увеличить

Как же поучаствовать в закрытом бета-тесте Demigod?

Народ интересуется тут, как же поиграть в бета-версию Demigod? Все достаточно просто, но с другой стороны, очень сложноImpulse. Но для регистрации в ней не подходят почтовые адреса из доменной зоны .ru, так что прийдется заводить для этих целей почтовый ящик на буржуинских серверах (наппример, на том же gmail).

Итак, с установкой Impulse мы разобрались, зарегистрировались и активировали аккаунт. Теперь необходимо запустить его и купить саму игру. Вроде бы российские кредитные карты нормально поддерживаются, но оплата через PayPal гораздо удобнее и безопаснее.

Получаем ключик, активируем игру в своем аккаунте Impulse и загружаем. Обновления выходят ну очень часто, а без их загрузки в игру не пускает. Так что имейте в виду, что трафика будет тратиться много (обновления в среднем весят 1.8 Гб).

В игре на данный момент доступны турнаменты и просто битвы через Интернет. Никакой одиночной игры и игры через локальную сеть нет.

Всем удачной иры! Встретимся на виртуальных аренах!

Mass Effect GOLD — не миф?

Сегодня студия snowball.ru объявила об очередной отсрочке выхода Золотого издания Mass Effect на русском языке. Теперешний срок — осень 2009 года. Подробнее ознакомиться с новостью можно тут: Новости студии сноуболл. Еще раз повторю, что золотое издание намереваются выпустить в обычном CD-jewel и в коллекционном Steelbox’е. В оба издания будут входить диски с полностью продублированным русским переводом и оригинальной английской версией. В коллекционной так же будет полное руководство пользователя, а так же саундрек из игры и нашивка члена экипажа Нормандии. Ну что, будем ждать?