Лень и компьютерные игры.

Мне лень писать ;), но игроки в общей массе становятся год от года все ленивей и ленивей. Тенденция прослеживается все в большей степени. Игрострой и игроки уходят все дальше от однообразного фарминга, это да, но с другой стороны, игроку даже лень становится разбираться в игре, понять, как в ней жить, зачем тебя куда-то направляют и какие истинные цели всей движухи.
Но стоит понимать, что лень является как раз первопричиной того, почему человек выбирает между играми за компьютером и активным отдыхом. Именно потому что нет времени, лень ехать куда-то и чем-то заниматься.
Зачем? Ведь можно взять джойстик, расположиться на уютном диване и весело провести часа два-три в компании телевизора. И даже при этом помахать руками и получить бурю эмоций. Игры позволяют с легкостью получать отдачу от собственных действий. Не зря темп роста игровой индустрии гораздо больше, чем у кино.
Дальше продолжать лень, следите за обновлениями…

Поздравляю всех моих читателей с Новым 2010 годом.

Поздравляю с наступающим! (нажмите, чтобы увеличить)
Поздравляю с наступающим! (нажмите, чтобы увеличить)

Поздравляю всех читателей моего блога.

Счастья вам всем, удачи, любви, успехов в повседневной жизни.

И пусть в наступающем году вам в руки попадаются только хорошие игры, пусть баги обходят вас стороной, нападая на тестировщиков разработчиков.

Пусть не чешутся лапы и пусть не облазит хвост. А блохи мрут при одном взгляде на вас.

Пусть фантасты пишут только интересные книги, а неинтересные пусть зааствляют читать донцову.

Пусть все будет хорошо. Лучше чем было. И не хуже, чем будет.

Апдейт движка.

Я тут поднапрягся и переехал все-таки на свежую версию движка. В этот раз попытка оказалась удачной. Даже не пришлось ковырять бекапы, чтобы привести блог в рабочий вид

Гип-гип ура мне =)

З.Ы. Комменты по улучшению всякой мелочевки приветствуются. Не пора ли сменить графический стиль, а?

Все, что надо знать о Золотом издании Масс Эффект.

Итак, проведя глубинные раскопки недр интернета, спешу поделиться со всеми вами, мои дорогие читатели (если спам-боты умеют читать) всеми знаниями, которые мне получилось узнать.

Итак.

Игра на момент 15 сентября 2009 года благополучно ушла в печать Читать далее

Я тролль. И должен гнуть ель.

Или коротко об «Урожае» 2009 года выпуска.

В этом году дело происходило не в банальном клубе или того хуже, на открытом воздухе. Организаторы решили арендовать самый большой прогулочный теплоход на Москве реке и устроить фестиваль на нем. Полторы тысячи человек на протяжении более шести часов развлекались на двух палубах этого огромного судна. Читать далее

Mass Effect: Минимум спутников

Переигрывая в очередной раз Масс Эффект, я задался вопросом, а какой минимум спутников можно с собой иметь в команде.
Очевидно напрашивается, что один Кайден, когда по сюжету мы теряем Дженкинса, но еще не находим Эшли.
Но я хотел получить минимум не таким простым способом.

Итак, примерное прохождение такое:
1) Вернувшись с Иден Прайм имеем в команде Эшли и Кайдена.
2) В цитадели берем в команду Рекса (не заходя за Гаррусом) и спасаем Тали (вопрос в том, можно ли ее вообще не взять?). Итого — 4 члена команды, не считая Шепарда.
3) Летим и проходим миссии на Новерии и Феросе. Членов команды по-прежнему 4.
4) Открывается миссия на Вермайре, летим туда, теряем Рекса и Кайдена или Эшли. Получаем двух спутников. (если бы нельзя было взять Тали, был бы один спутник)
5) Спасаем Лиару, получаем 3-х человек.

Вывод не сильно утешает — минимум два спутника все равно останется и не будет затыка с прохождением, который произошел бы, если бы в команде остался всего 1 человек.

Апдейт! В пункте 4 можно добиться того, что останется 1 человек в команде. Эшли, к примеру, отправляем с саларинацами, а Кайдена оставляем сторожить бомбу. И тогда у нас в команде 1 человек — Тали. Надо будет проверить, можно ли будет пройти дальше…

Бронетехника мечты

Вот она. идеальная машина убийства!
Вот она. идеальная машина убийства!

Terrier

Terrier is a highly mobile general support engineer vehicle optimised for battlefield preparation in the indirect fire zone.
It will replace the existing Combat Engineer Tractor (CET) from 2011, providing mobility support (obstacle and route clearance), counter-mobility (digging of anti-tank ditches and other obstacles) and survivability (digging of trenches and Armoured Fighting Vehicle slots). Terrier will be be faster and more mobile and will have more effective armour and mine protection than the CET.
Terrier is operated by a crew of two or may be operated remotely in particularly hazardous environments. The vehicle can also tow a trailer
carrying fascines, trackway and the Python minefield breaching system, clear scatterable mines, remove or enhance obstacles and establish routes while keeping pace with other armoured vehicles such as the Challenger 2 Main Battle Tank and the Warrior Infantry Fighting Vehicle.
Terrier is fitted with day and night vision systems and is air-portable.

Trojan

Trojan is a new armoured engineer vehicle designed to breach complex battlefield obstacles and clear a path through minefields.

Standard equipment includes a dozer blade, mineplough and excavator arm. Along with Titan it gives a common heavy Armoured Engineer fleet. A Full-Width Mine Plough can be mounted at the front to clear mines and a marking system can also be fitted. It can also carry fascines to drop into ditches and tow a trailer-mounted rocket-propelled mineclearing system.
Improved visibility is achieved by incorporating direct and indirect vision devices with low light,
image intensifying and thermal imaging capabilities. The interior, and to some extent the exterior, of the vehicles have been designed around the crew station positions.
Trojan has the flexibility to support a wide range of operations, including humanitarian missions.

Я компьютерик

Сегодня хотел одеть наушники. Для этого свернул все окна на рабочем столе, и стал искать в часть десктопа, где ярлыки всяких программок, иконку «Одеть наушники». Долго не мог понять, куда она подевалась, а потом вспомнил, что это руками делается :(