Андрей Астахов: Main Quest

Купил тут на днях книженцию одну. Называется «Главное задание».

Общий смысл сюжета: простой московский геймер попадает из реального мира в мир игры. Что-то там про единое информационное поле Ойкумены, чтобы сгладить сюжетный ход.

И в этой игре ему дают его главный квест, о котором никто ничего не знает, мол догадайся сам, пока будешь на побегушках у местных жителей.

В начале герою, как и положено, автоматически подбирают класс, исходя из персональных данных. Он получает экзотическую персонификацию «Лох» и пускается в свое рискованное приключение. Читать далее