Годвилль и статистика для его гильдий

В связи с ростом влияний гильдий в замечательнейшей игре Годвилль камрадом Spectr-7 был написан замечательнейший скрипт, позволяющий собрать просто немереное количество статистики для любой гильдии.

Не все проблемы еще решены, скрипт постоянно дорабатывается, но уже сейчас результат на лицо и легко поддается обработке.

Итак, посмотреть на него можно по этой ссылке:

• Статистика по Годвиллю • Статистика гильдий •

Аплодисменты и восторженные восклицания приветствуются. Ура!

Лень и компьютерные игры.

Мне лень писать ;), но игроки в общей массе становятся год от года все ленивей и ленивей. Тенденция прослеживается все в большей степени. Игрострой и игроки уходят все дальше от однообразного фарминга, это да, но с другой стороны, игроку даже лень становится разбираться в игре, понять, как в ней жить, зачем тебя куда-то направляют и какие истинные цели всей движухи.
Но стоит понимать, что лень является как раз первопричиной того, почему человек выбирает между играми за компьютером и активным отдыхом. Именно потому что нет времени, лень ехать куда-то и чем-то заниматься.
Зачем? Ведь можно взять джойстик, расположиться на уютном диване и весело провести часа два-три в компании телевизора. И даже при этом помахать руками и получить бурю эмоций. Игры позволяют с легкостью получать отдачу от собственных действий. Не зря темп роста игровой индустрии гораздо больше, чем у кино.
Дальше продолжать лень, следите за обновлениями…

Вычисление синдикатного уровня в Ganjawars

Привет всем!

Те из моих читателей, кто играет в великолепную Ganjawars, должны были задумываться о том, как же рассчитывается их синдикатный уровень.

Сегодня мне стала известна информация следующего содержания: Читать далее

Поздравляю всех моих читателей с Новым 2010 годом.

Поздравляю с наступающим! (нажмите, чтобы увеличить)
Поздравляю с наступающим! (нажмите, чтобы увеличить)

Поздравляю всех читателей моего блога.

Счастья вам всем, удачи, любви, успехов в повседневной жизни.

И пусть в наступающем году вам в руки попадаются только хорошие игры, пусть баги обходят вас стороной, нападая на тестировщиков разработчиков.

Пусть не чешутся лапы и пусть не облазит хвост. А блохи мрут при одном взгляде на вас.

Пусть фантасты пишут только интересные книги, а неинтересные пусть зааствляют читать донцову.

Пусть все будет хорошо. Лучше чем было. И не хуже, чем будет.

Апдейт движка.

Я тут поднапрягся и переехал все-таки на свежую версию движка. В этот раз попытка оказалась удачной. Даже не пришлось ковырять бекапы, чтобы привести блог в рабочий вид

Гип-гип ура мне =)

З.Ы. Комменты по улучшению всякой мелочевки приветствуются. Не пора ли сменить графический стиль, а?

Картография Ривеллона. Divinity 2


Тут я увидел на немецком сайтике одном карты для Дивинити 2 выложенные. На языке непонятном, немецком. Интересно мне стало, взял я словарик от прекрасной ABBYY, стал переводить. А чтобы труды даром не пропадали, решил записать это все в файлы джипегные, да и выложить в дневник свой, дабы отроки смотрели на картинки и радовались.

Готовы пока что только карты три штуки. Летучих крепостей окаянных. Чтобы было проще найти местечки секретные с вещами сетовыми.

Наслаждайтесь, люди =)

И вот долгожданное обновление. Для четкости линий и красок сохранил я картинки в гифе. И размер поменьше стал заодно.

Добавил карты Осколья, Оробасовых фьордов и Острова стражей. По нажатию на картинку можно сразу увидеть карту, а не через промежуточную страницу, как раньше.

И еще, скачать все-все карты можно одним архивом: http://orky.msk.ru/upload/Divinity2_rus_maps.zip

click to view full image
click to view full image
click to view full image
click to view full image
Click to view full size
Click to view full size
Click to view full size
Click to view full size
Click to view full size
Click to view full size

Click to view full size
Click to view full size

Все, что надо знать о Золотом издании Масс Эффект.

Итак, проведя глубинные раскопки недр интернета, спешу поделиться со всеми вами, мои дорогие читатели (если спам-боты умеют читать) всеми знаниями, которые мне получилось узнать.

Итак.

Игра на момент 15 сентября 2009 года благополучно ушла в печать Читать далее

Я тролль. И должен гнуть ель.

Или коротко об «Урожае» 2009 года выпуска.

В этом году дело происходило не в банальном клубе или того хуже, на открытом воздухе. Организаторы решили арендовать самый большой прогулочный теплоход на Москве реке и устроить фестиваль на нем. Полторы тысячи человек на протяжении более шести часов развлекались на двух палубах этого огромного судна. Читать далее