Demigod vs DoTA

DoTA vs DemigodDoTA vs Demigod

Скоро на прилавки появится игра Криса Тейлора, Demigod. Мне по счастливой случайности удалось подержать в руках вторую бета-версию этой игры. И, как неплохой игрок в DoTA (Defense of The Ancients), я хочу проанализировать, что Demigod может противопоставить сегодняшней королеве многопользовательских игр.

Итак, что у нас в активе у доты?

Старый, но уже проверенный временем графический движок, известные формулы расчета урона, популярный сетевой сервис Battle.net, растущая популярность альтернативных сервисов (Garena etc.), большое коммьюнити, постоянные обновления, неплохие версии карты с ИИ, большое количество героев, артефактов, большой размер карты и сложная ее топография, ведущие к огромному количеству стратегических и тактических решений.

Что в активе у Demigod?

Новый графический движок, который вполне должны переваривать компы даже 3-хлетней давности, вроде бы первоначально непонятный, но интуитивно простой расчет получаемого урона, развивающийся сетевой сервис Impulse, на данный момент почти что нулевое коммьюнити, правда, поиграть всегда можно найти соперника-двух, обновления будут поступать, скорее всего, так же часто как и у Доты. Есть флаги, захват которых дает опыт героям и преимущество в чем-то для захватившей команды. Получается такой CTF режим.

А теперь посмтрим на некотроые цифры:

В DoTA есть более 80 героев. В Demigodе на данный момент 8 (И, судя по интерфесу, вряд ли будет больше). В ДоТе можно купить или собрать больше 120 различных предметов и артефактов. В Демигоде их всегочуть больше сотни. Но сборных артефактов нет. Да и большое количество из них — используемые свитки и зелья. В разных версиях Демигода засветилось уже 6 карт, но доступно к релизу будет не меньше 10 (судя по одному из достижений). В ДоТе всего одна карта, но она, в отличие от соперника, имеет несколько уровней высоты и более детализованное окружение (лес, логова нейтралов, секретные магазины). Зато в Demigod можно покупать улучшения для своих и союзных армий, улучшать свои башни и цитадель.

Обе игры пока что не поддерживают кастомизацию, но судя по политике компании Stardock мы вскоре после релиза должны увидеть некий SDK для Demigod.

Но с другой стороны, близится релиз Starcraft 2, и в DoTA-коммьюнити ходят упорные слухи о том, что IceFrog (создатель ДоТы, если кто не знает) уже готов представить свою карту для него. Что изрядно пошатнет позиции Demigod.

На этом хочу закончить мою небольшую статью. Играйте и не болейте!

Открытие лыжного сезона

Да, вот так, морозно, свежо и весело
Да, вот так, морозно, свежо и весело
А также 23 февраля, in search of sunrise и погода.

Конец февраля порадовал всех нас просто отличной погодой: солнце, легкий, почти весенний мороз, всякие поющие синички и изредка легкий снежок.

В минувшую субботу на волне этого настроения я схватил лыжи и решил проверить, насколько я разучился на них бегать… «ХОРОШО!» — подумал я, выйдя на улицу. Солнце, морозец, скользкие лыжные ботинки. Что еще надо для счастья? Правильно, грохнуться на прямом месте. Что я перед подъездом и проделал.

Умудрился добежать до стадиона не расквасив нос. Был просто счастлив. Одел лыжи. Ух ты! Они едут, да-да! И быстро и здорово вообще. Пробежал пятерку, понял, что руки в отличной форме, все остальное — на нуле, дыхалка и ноги не работают… Но я же мужик, да! Собрав волю в кулак, я поехал на второй круг по спортивной трассе. Вот там было полегче — спуски-подъемы давали нормальную нагрузку моему организму…

В этот же день было намечено отпраздновать мой прошедший ДР, да и встретить 23 февраля. Наконец-то меня познакомили с Аней, девушкой Дюши. Да и вообще, ночь была насыщенной, но это тема для отдельного рассказа.

А на следующий день я решил продолжить благое начинание и пробежаться еще разок на лыжах. Было здорово. Тело уже знало точно, чего я хочу, поэтому настроилось на спортивный лад и выдало великолепные для моей формы результаты. По спортивной трассе 5 километров были пройдены меньше чем за 17 минут.

А вечером мне попался в руки замечательный альбом In search of sunrise 4 от Dj Tiesto. Великолепная музыка. Голос ледяной пустыни, ритмичный бег ветра по волнам снега, колокольчики сосулек в замерзшем лесу и великолепный голос зимы…

Торговая МИФтерия

Громкая аннотация к произведению, именитый автор, огромный мир, наполненный чудесных перснажей. Все это просто кричит с полки: «Купи меня, доверчивый читатель, ты не пожалеешь!» И читатель слышит этот призыв, не обращая внимания на вторую фамилию на обложке. А зря. Потому что даже слабое вмешательство в стройную картину мира руки другого творца можешь разрушить его до основания.

До того, как Джоди Линн Най стала писать в соавторстве с Робертом Асприном, она написала некоторое количество самостоятельных произведений, в ее активе есть даже одна серия книг.

Но вернемся к книге. Прочитав ее, понимаешь, что влияние основоположника серии здесь ослаблено донельзя. Роман становится похож скорее на тягомотную жвачку для женщин преклонного возраста, чем на иронические приключения старых друзей. Потеряны все те нелепые, смешные и потому очень интересные ситуации, происходящие с главным героем. Собственно, в этот раз главным героем у нас Ааз — опытный и злобный извра^B изверг. Но и он полон розовых соплей и больше рассуждает о вещах, чем о его любимых деньгах и выпивке.

Сам сюжет — какие-то натянутые погони и Главный Злодей, который непременно хочет захватить власть над измерениями и поработить их жителей. Но и в злодея сложно поверить, так как он — всего лишь большая черная крыса, работавшая уборщиком.

Итог: СОПЛИ, погони, Ааз, кредитки, НЕ Асприн.

Расовые параллели в Mass Effect

Азари, отлично владеют биотическими способностями — совсем как эльфы, отлично владеющие магией
Кроганы, бойцы по сути своей, тяжелые массивные — вылитые орки
Люди. Они в Африке люди.
Волусы. отличные торговцы, почти не способные нормально сражаться — это же карлики/хоббиты
Турианцы — бойцы, легкие, точные, быстрые. Эльфы, какая-нибудь подраса. Вроде лунных эльфов.
Саларианцы — скоростные, с офигенной реакцией — тоже вполне себе эльфы, только какие-нибудь лесные.
Элкоры — вот они огры. Или даже тролли. Непонятно общаются, безэмоциональны и просто огромны
Хаски — зомби
Геты — скелеты
Ханары вот черт знает кто.
Хранители тоже уникальны
Кварианцы — темные эльфы, только наоборот. И не спорьте. Такая же замкнутая и нелюбимая всеми раса. Но основное отличие заключается в том, что у них все действия расы направлены на выживаение всех вместе и поодиночке.

Ура, товарищи! Свершилось!

Добро пожаловать в мой интернет-дневник.

Проект находится в стадии активнго развития. И, в связи с сильно возросшей моей мозговой активностью, вы сможете насладиться великолепнейшими статьями уже в ближайшем будущем.